ノーパが大体1週間遅れくらいでようやく届きそう♪
これで作業効率とかデータまとめとかが
いい感じになる!といいなぁ。
主にテキストやらスクリプトやらステージ作成やら、
そっち方面を担当してもらうことになりそう。
とりあえず持ち運び優先で小型です。
Princess Drawing!のシナリオが相変わらず私の好き勝手なので、
俺王道っぽい流れになって満足…?流れは最後まで出来たよ!
厨房臭い弾幕の名前とか考えちゃおう!
東方STGっぽいものを作る気はあんまりないですが、
私自身は全力で東方リスペクトなので、
なんかそれっぽい感じでニヤニヤ出来たらいいなぁと。
誰かスクリプトで弾幕再現でもしてあげてください♪
ひそーてんパッチも期待。まだあわてるような時間じゃない。
シネ☆MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4465532
ニコマス勢大好き。
おれもつくりてぇなぁ〜。
FFT×アイマスとかフル改造でやりたい。
まぁ!できないんだけど!
とりあえず新しいPCでお祭っぽくなんかのプレイ動画はとってみたいなぁー。とかおもってます♪
2008年08月31日
のーぱ。
posted by ですNO at 07:34| Comment(0)
| 日記
2008年08月30日
仙台を知るもの来たれ!
予定は未定で常に流動的ですが〜。
18切符が1かい余ってるんで、
仙台でゆらさんとアイマスカラオケをやろうかと。
思っているのですが、来週末。
そんなわけで、
5(夜),6,7(昼まで)とか空いてて遊べそうで、
まぁなおかつお泊りできればいいのですが、
そんな宮城勢の人はいるかなーとか言うお話。
大してフラグが立たなかったら土曜日帰りツアーもあり。
半分以上移動になりそうだけどね!
ちなみに、カラオケと遊ぼうは多少別の話になるかも。
アイマスでぶっ飛ばすつもりなので♪それでもいいよって乗り気な人は〜。
細かいことも大して決めてないので、
のんびりと決めて行きたいと思います。
そんなに仙台詳しいわけでもないので☆
絵。
しゃちょーとなにかやらかそうかということで、
ちまちま準備中。でかい。新しいPCで作業したい。
何かに使えそうなものを。相変わらずロリっ子にならない。
超途中です。

雷。
今日は雷がやばかった。
一回すぱかーんみたいにすげぇ近くに落ちたような音がした。
戦慄。
やばいよこれはやばいよーみたいな。
地球が、だいぴんち!
18切符が1かい余ってるんで、
仙台でゆらさんとアイマスカラオケをやろうかと。
思っているのですが、来週末。
そんなわけで、
5(夜),6,7(昼まで)とか空いてて遊べそうで、
まぁなおかつお泊りできればいいのですが、
そんな宮城勢の人はいるかなーとか言うお話。
大してフラグが立たなかったら土曜日帰りツアーもあり。
半分以上移動になりそうだけどね!
ちなみに、カラオケと遊ぼうは多少別の話になるかも。
アイマスでぶっ飛ばすつもりなので♪それでもいいよって乗り気な人は〜。
細かいことも大して決めてないので、
のんびりと決めて行きたいと思います。
そんなに仙台詳しいわけでもないので☆
絵。
しゃちょーとなにかやらかそうかということで、
ちまちま準備中。でかい。新しいPCで作業したい。
何かに使えそうなものを。相変わらずロリっ子にならない。
超途中です。

雷。
今日は雷がやばかった。
一回すぱかーんみたいにすげぇ近くに落ちたような音がした。
戦慄。
やばいよこれはやばいよーみたいな。
地球が、だいぴんち!
posted by ですNO at 03:29| Comment(3)
| 日記
2008年08月28日
ふるふるフューチャー☆
美希は可愛いなぁ。
しかしやよいのふるふるも可愛いな!
背景とかも地道に。
結構適当ですがモチベ高めに準備しておりやす。

久々に緋想天の話題。
今のデッキ:
帰巣4
千槍4
振起2(別に積む必要もない
リターン3
蓬莱3
未来4
使うのはこの辺で、適当にばらけさせてれいげきだったりなんだったり。
打ち所を間違えなければ蓬莱が楽しい。
ありがとうもやさん☆
あと振起が熱い。使う。
スキカ絞ってみたのでスキカを適当に使って死ぬことがちょっと減ったかも。
とかいいながら対戦してるの?って言われると
コミケ前後以来は身内戦をちょっとやったくらいだったり。
まぁ、ぱっちのあとにからくりは!
しかしやよいのふるふるも可愛いな!
背景とかも地道に。
結構適当ですがモチベ高めに準備しておりやす。

久々に緋想天の話題。
今のデッキ:
帰巣4
千槍4
振起2(別に積む必要もない
リターン3
蓬莱3
未来4
使うのはこの辺で、適当にばらけさせてれいげきだったりなんだったり。
打ち所を間違えなければ蓬莱が楽しい。
ありがとうもやさん☆
あと振起が熱い。使う。
スキカ絞ってみたのでスキカを適当に使って死ぬことがちょっと減ったかも。
とかいいながら対戦してるの?って言われると
コミケ前後以来は身内戦をちょっとやったくらいだったり。
まぁ、ぱっちのあとにからくりは!
posted by ですNO at 04:56| Comment(3)
| ゲーム
2008年08月26日
だいいんぐめっせーじ
某日。
勇者が何者かに殺された。
現場には勇者が残したダイイングメッセージ。
果たして、そのメッセージが示す真犯人とは。

発想を逆転させるのよ!武道家!
逆転も何も…。
勇者が何者かに殺された。
現場には勇者が残したダイイングメッセージ。
果たして、そのメッセージが示す真犯人とは。

発想を逆転させるのよ!武道家!
逆転も何も…。
posted by ですNO at 23:56| Comment(2)
| 絵
2008年08月25日
いいのぜ〜
元普通の頭身で描いてたのをほかキャラの立ち絵にあわせつつ
デフォルメしようとするとなかなか。難しい。合わせないとね!
通常ルートは馬鹿っぽく。エキストラはシリアス風味に。
…どうなることやら!

描いてるところは見られたくないけど、
シリアスで恥ずかしい台詞とかも好きですよ。
読んだ人をくねくねさせるような展開を!!(
・すくりぷと
どろうぃんぐ。ステージと敵キャラとかの組み込みが開始
できそうです。適当に準備準備。
テキストファイルを同時に10個開くなんて余裕だぜ!
デュアルディスプレイが埋まるぜ!
設定やらスクリプトやら気になる方はメッセとかで♪
・いいのぜ
いいのぜとか使ってると癖になりそうなので、
なんか俺の口調が変でも気にしないでほしいのぜ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4292645
・せか2
初めてLv99のデータとか見たぜ…。
これは、つぇー!
でも隠しボスはもっと強いの!
・にゅーましん
やつは、凄いぜ!
でもまだお友達の家にあるので、メインでは使ってません。
奴の何が凄いかって…続きはまたこんど!
デフォルメしようとするとなかなか。難しい。合わせないとね!
通常ルートは馬鹿っぽく。エキストラはシリアス風味に。
…どうなることやら!

描いてるところは見られたくないけど、
シリアスで恥ずかしい台詞とかも好きですよ。
読んだ人をくねくねさせるような展開を!!(
・すくりぷと
どろうぃんぐ。ステージと敵キャラとかの組み込みが開始
できそうです。適当に準備準備。
テキストファイルを同時に10個開くなんて余裕だぜ!
デュアルディスプレイが埋まるぜ!
設定やらスクリプトやら気になる方はメッセとかで♪
・いいのぜ
いいのぜとか使ってると癖になりそうなので、
なんか俺の口調が変でも気にしないでほしいのぜ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4292645
・せか2
初めてLv99のデータとか見たぜ…。
これは、つぇー!
でも隠しボスはもっと強いの!
・にゅーましん
やつは、凄いぜ!
でもまだお友達の家にあるので、メインでは使ってません。
奴の何が凄いかって…続きはまたこんど!
posted by ですNO at 13:19| Comment(3)
| ゲーム
2008年08月23日
まりあり1.11a人柱版
スコアが星とってなくても100点をぶっちぎる不具合が!
報告ありがとうございます。
しかしなんでこんな動作が残っていたんだろう…。
…で。
多少無茶な処理が入っていますので、人柱版です。まだまりありページは書かないことに。
実行前にsavedataのフォルダをコピーしておいていただけるといいと思います。まじで。
無事に動いてくれるといいなぁ。一応テストはしていますが〜。
・ver1.11aパッチ。
まりさとありすがインストールされているフォルダ内で解凍して下さい。
実行ファイルと修正点のテキストのみです。↓
http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/mariari/data/MariariVer111a.zip
〜修正点〜
→ver1.11a
・星を集めなくても100以上のスコアが出せるバグを修正
また、それによって保存されたセーブデータの修正機能を実装
(☆全部取ってなくて100点overのデータを強制的に99点にします。怖いねこの処理!)
・ステージクリア時にスコアが保存されないタイミングがあったのを修正
そんなかんじです。テストしてくださる方はお願いいたします〜。
〜その他にっき〜
どろうぃんぐのキャラ設定、シナリオ、背景を
ちまちまと書き進めていたりします。
興味のある方は声かけてもらえたら♪
…特に音楽の人?
・聖戦
FEのシグルド君のハイパー思考がやばい。ときめいてしまった。
・地霊
5面ボスを描きたい。書きたいぞ!
最初ざんばとうみたいに見えたのは内緒。
・緋想天
鬼ぃちゃんすいかに興奮したのですいかモチベアップ。
そんなわたしはランダム勢。あとからくりの変更に超期待です。
ちなみに、現行verでも永劫、現世、風靡すかしの盾使用法を
見出したりけっこう楽しんでいます♪
こういう技だったのか!
報告ありがとうございます。
しかしなんでこんな動作が残っていたんだろう…。
…で。
多少無茶な処理が入っていますので、人柱版です。まだまりありページは書かないことに。
実行前にsavedataのフォルダをコピーしておいていただけるといいと思います。まじで。
無事に動いてくれるといいなぁ。一応テストはしていますが〜。
・ver1.11aパッチ。
まりさとありすがインストールされているフォルダ内で解凍して下さい。
実行ファイルと修正点のテキストのみです。↓
http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/mariari/data/MariariVer111a.zip
〜修正点〜
→ver1.11a
・星を集めなくても100以上のスコアが出せるバグを修正
また、それによって保存されたセーブデータの修正機能を実装
(☆全部取ってなくて100点overのデータを強制的に99点にします。怖いねこの処理!)
・ステージクリア時にスコアが保存されないタイミングがあったのを修正
そんなかんじです。テストしてくださる方はお願いいたします〜。
〜その他にっき〜
どろうぃんぐのキャラ設定、シナリオ、背景を
ちまちまと書き進めていたりします。
興味のある方は声かけてもらえたら♪
…特に音楽の人?
・聖戦
FEのシグルド君のハイパー思考がやばい。ときめいてしまった。
・地霊
5面ボスを描きたい。書きたいぞ!
最初ざんばとうみたいに見えたのは内緒。
・緋想天
鬼ぃちゃんすいかに興奮したのですいかモチベアップ。
そんなわたしはランダム勢。あとからくりの変更に超期待です。
ちなみに、現行verでも永劫、現世、風靡すかしの盾使用法を
見出したりけっこう楽しんでいます♪
こういう技だったのか!
posted by ですNO at 03:00| Comment(2)
| ゲーム
2008年08月21日
プロデューサーさん!修正ですよ修正!
ぎゃぼー。とりあえず詳しいことはまりありのページを…。
ver1.11.ランク絡みの修正がされています。
http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/mariari/data/MariAri.exe
こんなんですがこれからもよろしくしてあげてくださると幸いです。
これからもがしがし作って行きますよ〜!
posted by ですNO at 00:07| Comment(0)
| ゲーム
2008年08月19日
まりありのバグ等について。
とりあえず申し訳ないことが!
やっぱりランクのところちょこちょこ怪しい
部分が残っていました。
・4・5のクリアが保存されない、
・5Wクリア後のADVが表示されない。
などのミスがあります。報告ありがとうございます!
プログラマの方で修正を行っておりますので、
申し訳ないですが今は目をつぶってあげてください。
神がでるのは設定タイム越えなのでオッケーです。
ぐっどじょぶってやつです。
パッチは修正が確認でき次第UPしますので、
よろしくお願いします。
&申し訳ありませんがテストお付き合いください。
>お友達のみなさま
あと何か細かく気になった点があったら
ご報告お願いいたします。
いやー、かっこわるいね!
時間にはゆとりを…!
また追って細かくご報告させていただきます。
とりあえずファイルの欠損はなさそうなので、
exeファイルのみの更新で大丈夫そうです。
やっぱりランクのところちょこちょこ怪しい
部分が残っていました。
・4・5のクリアが保存されない、
・5Wクリア後のADVが表示されない。
などのミスがあります。報告ありがとうございます!
プログラマの方で修正を行っておりますので、
申し訳ないですが今は目をつぶってあげてください。
神がでるのは設定タイム越えなのでオッケーです。
ぐっどじょぶってやつです。
パッチは修正が確認でき次第UPしますので、
よろしくお願いします。
&申し訳ありませんがテストお付き合いください。
>お友達のみなさま
あと何か細かく気になった点があったら
ご報告お願いいたします。
いやー、かっこわるいね!
時間にはゆとりを…!
また追って細かくご報告させていただきます。
とりあえずファイルの欠損はなさそうなので、
exeファイルのみの更新で大丈夫そうです。
posted by ですNO at 23:21| Comment(1)
| ゲーム
2008年08月18日
夏コミお疲れ様でした!
新しいものもなかったのでなんか悔しいので
あんまり挨拶に出歩いていません!くっ
普通に入れ違いとかだった方もいましたが…。
わざわざ来てくださった皆様ありがとうございましたー。
冬にはきっとなんか投げつけに行きます!
…めっちゃあつかったですね!
みなさま大丈夫でしたでしょうか?
相変わらず汗だくでした。たはー。
冷たい飲み物の差し入れで生きられました。ありがとうございます☆
あとお菓子とかも!つか朝から終わるまでもらい物しか食べてない日でした!超感謝!
体験版遊んでくださってた方とか、
はじめて現地でみてくださった方もたくさんいらっしゃったので、
やっぱお祭りはいいなぁとおもいました。にぱー。
手にとって下さった方とか、さらっと気にしてくださった方とか、
末永くまりありをお願いいたします♪
8Wが酷いという感想をすいむそう勢の方々からいただけて
非常に満足です☆
まぁ7面までお楽しみいただければ。(
つか遊んでいただいてほんとありがとうございます〜。
モチベもらえるんで!面白いものを作れるように
がんばります!主に俺が!
夜はもやさんちでひそうてんモチベアップ!
東方大運動会もいい感じで進化してきてますね!
これは腹が痛い。しんしょうっざん!!
みんなでやりましょう〜。そして頑張れふーさん♪
あとちれいでん。Ricさんが興奮してました。
つかこれはおもしろい。モチベアップ!
ネタばれ書いてもしょうがないのでそのうち。
だが、描きたいキャラがいる!いるぜ!
とりあえずれんさんの家からとりとめもなく。
順序とか特に気にせずざくざく書いちゃってますが。
また楽しい祭りができたらいいですね!
皆様お疲れ様でしたー。&お疲れ様でした〜。
ですのやの次回作にご期待ください!(
あんまり挨拶に出歩いていません!くっ
普通に入れ違いとかだった方もいましたが…。
わざわざ来てくださった皆様ありがとうございましたー。
冬にはきっとなんか投げつけに行きます!
…めっちゃあつかったですね!
みなさま大丈夫でしたでしょうか?
相変わらず汗だくでした。たはー。
冷たい飲み物の差し入れで生きられました。ありがとうございます☆
あとお菓子とかも!つか朝から終わるまでもらい物しか食べてない日でした!超感謝!
体験版遊んでくださってた方とか、
はじめて現地でみてくださった方もたくさんいらっしゃったので、
やっぱお祭りはいいなぁとおもいました。にぱー。
手にとって下さった方とか、さらっと気にしてくださった方とか、
末永くまりありをお願いいたします♪
8Wが酷いという感想をすいむそう勢の方々からいただけて
非常に満足です☆
まぁ7面までお楽しみいただければ。(
つか遊んでいただいてほんとありがとうございます〜。
モチベもらえるんで!面白いものを作れるように
がんばります!主に俺が!
夜はもやさんちでひそうてんモチベアップ!
東方大運動会もいい感じで進化してきてますね!
これは腹が痛い。しんしょうっざん!!
みんなでやりましょう〜。そして頑張れふーさん♪
あとちれいでん。Ricさんが興奮してました。
つかこれはおもしろい。モチベアップ!
ネタばれ書いてもしょうがないのでそのうち。
だが、描きたいキャラがいる!いるぜ!
とりあえずれんさんの家からとりとめもなく。
順序とか特に気にせずざくざく書いちゃってますが。
また楽しい祭りができたらいいですね!
皆様お疲れ様でしたー。&お疲れ様でした〜。
ですのやの次回作にご期待ください!(
posted by ですNO at 00:35| Comment(3)
| 日記
2008年08月16日
いんふぇるのぉー!
さすがハイパージョイ!
Do-Daiもinfernoも入っていたぞぉぉ!大興奮。超重力。
付き合ってくれたオサさんサンクス!!!
というわけでテンションあがってきました。
きっと17日も行きます。
あ、あした、(今日ですが)はきっと声が張ってないかもしれません(
あと数日前から口の中噛んだのが痛いので満身創痍です。
あれ痛いですよね。
よるはれんさん、おうかさん、Jさんと
新宿の53階の月の宴とやらで超ディナー。
これは明日、今日だけどがんばらないといけない!!!
早く寝なさい?はい。おやすみなさい。
楽しくいきましょう!
Do-Daiもinfernoも入っていたぞぉぉ!大興奮。超重力。
付き合ってくれたオサさんサンクス!!!
というわけでテンションあがってきました。
きっと17日も行きます。
あ、あした、(今日ですが)はきっと声が張ってないかもしれません(
あと数日前から口の中噛んだのが痛いので満身創痍です。
あれ痛いですよね。
よるはれんさん、おうかさん、Jさんと
新宿の53階の月の宴とやらで超ディナー。
これは明日、今日だけどがんばらないといけない!!!
早く寝なさい?はい。おやすみなさい。
楽しくいきましょう!
posted by ですNO at 00:18| Comment(3)
| 日記
2008年08月14日
準備OK〜?
懸念事項は天気!田舎は今日は雷雨。くっ
無事に過ごせますように。
皆様も体調管理などお気をつけくださいね〜。
金曜日は適当にしてます〜。生存していたら当日もきっと♪

久しぶりにこういうものをつくったり。
東方ジャンル以外の人もふらっと見てくれたら
いいですね〜。コミケですし♪
そんなわけで、ふらっときてくださった方は、
会場で僕とハイた〜っち!
楽しみましょう!
二日目のき-36bです。刻むベーコンとでも(
あぁ、あと奇々怪界やりました。3かな?
なかなかいいアイディアソースになりそう…
っていうかセリフとかのシュールっぷりがいい。ジューシー。
全部ひらがなとか、ある意味アリですよね。
にこにこ。
繪里子は天才シリーズが今熱い!
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4119163
無事に過ごせますように。
皆様も体調管理などお気をつけくださいね〜。
金曜日は適当にしてます〜。生存していたら当日もきっと♪

久しぶりにこういうものをつくったり。
東方ジャンル以外の人もふらっと見てくれたら
いいですね〜。コミケですし♪
そんなわけで、ふらっときてくださった方は、
会場で僕とハイた〜っち!
楽しみましょう!
二日目のき-36bです。刻むベーコンとでも(
あぁ、あと奇々怪界やりました。3かな?
なかなかいいアイディアソースになりそう…
っていうかセリフとかのシュールっぷりがいい。ジューシー。
全部ひらがなとか、ある意味アリですよね。
にこにこ。
繪里子は天才シリーズが今熱い!
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4119163
posted by ですNO at 17:08| Comment(0)
| 日記
2008年08月13日
きゃらめいくとか。金曜昼とか。
オリジナルのキャラとか作る場合、
何も考えずにたいていノリで作ってるんですが、
どうやったらいい感じに覚えやすくて腹の痛いキャラに
なるんでしょうね〜。
アクションとかSTGとか別にシナリオゲーじゃないので、
楽しく作れればいいかなーっとは思ってるんですが♪

りばーす!の二面ボスさん予定!
氷の子。でも寒がり。人生ってなんてこうも上手く行かないんだろう。
雪と氷の面なのに黒属性。いろんな意味でりばーすな子です。
暇があったらキャラのネタ出し雑談にでもお付き合いください♪
ちなみに線画は昔?に高菜さんに書いてもらったものです。さんくす♪
もうタイトルと中身がどれがどれだか分からないと思いますが、
そのうち動くものが見せられるはず☆です。
あとさらりとですが、
金曜の昼とか超コミケ一日目ですが、カラオケやろうぜ!
みたいな死亡フラグを立てたい人いますか?
田舎モノなのではいぱーじょいの曲を一通りのんびりと
みたいなーとか思っておるのです。
そして二日目当日に声が出ないというすばらしい事態に。
そんな俺が大好きさ!(
まぁ誰もいないとは思いますので、普通にのんびり夜に東京着くように行くか、
旅先で荷物を持ったまま真昼間に一人からおけという暴挙に出てみようかな〜とか思っていなくもないです♪
冒険はノリだ!大気圏だ!
にこにこ。
薄幸Pすごいぜ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3796029
年が…。
何も考えずにたいていノリで作ってるんですが、
どうやったらいい感じに覚えやすくて腹の痛いキャラに
なるんでしょうね〜。
アクションとかSTGとか別にシナリオゲーじゃないので、
楽しく作れればいいかなーっとは思ってるんですが♪

りばーす!の二面ボスさん予定!
氷の子。でも寒がり。人生ってなんてこうも上手く行かないんだろう。
雪と氷の面なのに黒属性。いろんな意味でりばーすな子です。
暇があったらキャラのネタ出し雑談にでもお付き合いください♪
ちなみに線画は昔?に高菜さんに書いてもらったものです。さんくす♪
もうタイトルと中身がどれがどれだか分からないと思いますが、
そのうち動くものが見せられるはず☆です。
あとさらりとですが、
金曜の昼とか超コミケ一日目ですが、カラオケやろうぜ!
みたいな死亡フラグを立てたい人いますか?
田舎モノなのではいぱーじょいの曲を一通りのんびりと
みたいなーとか思っておるのです。
そして二日目当日に声が出ないというすばらしい事態に。
そんな俺が大好きさ!(
まぁ誰もいないとは思いますので、普通にのんびり夜に東京着くように行くか、
旅先で荷物を持ったまま真昼間に一人からおけという暴挙に出てみようかな〜とか思っていなくもないです♪
冒険はノリだ!大気圏だ!
にこにこ。
薄幸Pすごいぜ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3796029
年が…。
posted by ですNO at 15:51| Comment(3)
| ゲーム
2008年08月12日
なつこみですねー♪
〜とは言っても、
普通にマップチップ作ってたり立ちえ描いたり
ドット絵かいてたりするので、
そんなに実感って言う実感もないんですが〜。
夏こみ近辺は相変わらずれんさんたちと
まったりあそんでそうですが、
何がフラグがあったら立ててあげてください♪
とりあえず今回の夏コミはいろいろ注意事項が増えたり
エスカレーターが使えなくなったりと、
そこそこ事前に調べておいたほうがよさそうなことも多いので、
皆様お気をつけて。
あと、当日何があるか分かりませんので、
体調と第六感の管理にはお気をつけくださいね!
--
議題:マリオのジャンプはすげぇなというお話
サンプルはマリオワールド。
ボタンを一瞬押したときのちょっとした軌道と、
ボタンを長押ししたときの、あの独特の伸び。
純粋に初期速度と下方向への加速度を与えてあげるだけではなく、
ボタンを離したときからの減速やら、
頂点付近の減速度合いを変えたり、
下降初めのときの速度を〜
とか、いろいろ考えてみてもよさそうです。
どうせ主人公のジャンプなんてどんなに固有化した
処理を書いても困らない!はずなので!
結論から言うとマリオは面白いなと!
あとトルネコの大冒険も面白い。やっぱあのバランスは神だぜ!
やくそうを3回連続で投げるのをミスるとかすばらしい。
普通にマップチップ作ってたり立ちえ描いたり
ドット絵かいてたりするので、
そんなに実感って言う実感もないんですが〜。
夏こみ近辺は相変わらずれんさんたちと
まったりあそんでそうですが、
何がフラグがあったら立ててあげてください♪
とりあえず今回の夏コミはいろいろ注意事項が増えたり
エスカレーターが使えなくなったりと、
そこそこ事前に調べておいたほうがよさそうなことも多いので、
皆様お気をつけて。
あと、当日何があるか分かりませんので、
体調と第六感の管理にはお気をつけくださいね!
--
議題:マリオのジャンプはすげぇなというお話
サンプルはマリオワールド。
ボタンを一瞬押したときのちょっとした軌道と、
ボタンを長押ししたときの、あの独特の伸び。
純粋に初期速度と下方向への加速度を与えてあげるだけではなく、
ボタンを離したときからの減速やら、
頂点付近の減速度合いを変えたり、
下降初めのときの速度を〜
とか、いろいろ考えてみてもよさそうです。
どうせ主人公のジャンプなんてどんなに固有化した
処理を書いても困らない!はずなので!
結論から言うとマリオは面白いなと!
あとトルネコの大冒険も面白い。やっぱあのバランスは神だぜ!
やくそうを3回連続で投げるのをミスるとかすばらしい。
posted by ですNO at 14:29| Comment(2)
| 日記
2008年08月10日
ですNOP 爆誕である!
マイふれんどのXBOX360購入にあわせて、
なぜか俺がアイマスを購入!THE IDOL M@STERである!
っていうか大分今更である!
以下勢いだけでつづる病気メモリー!ねたばれ?注意!
このゲーム、難しいぞ…ッ!
プロデュースをするのは当然今俺の中で
ちょ→めちゃイケアイドルの星井美希!
14歳だぜほんとだぜ!
朝の挨拶も大切な日々のメモリー!

これによってテンションが変わるって言うんだから恐ろしい。
ユニット名は最近乱用しすぎな "おれのよめ"
楽しんでるだけなのでそんなに可哀想な目で見ないであげて星井。
オフライン、DLCもなし。なストイックなゲーム環境で、
模索しながらプロデュースを続けて行く。
パフェコミュがとれない、イメージレベルが上がらない!
ボーカル審査員が帰る!
現実は、ニコニコなんかよりももっと厳しい。

幾多もの壁を乗り越えて俺と美希は一年のときを駆け抜ける!
輝くトップアイドルとは言えないまでも、
そこには前向きに未来を見据える、
俺だけの星井美希がいた。
− しかしこの物語には、一年というタイムリミットがあった −
そしてラストライブ。
震える足で。震える声で。美希が最後の曲名を観客に告げる。
曲は「思い出をありがとう」
会場に響き渡る歌声。
ライトを浴びて輝く女の子。
彼女はこの拙いPのことを、
どんな風に想っていたのだろう。
彼女にとっての、この一年間は、
幸せで、輝いたものだっただろうか。
………
……
惜しくも、ラストライブは、失敗に終わった。
でも、この一年間は無駄ではなかった。
そこには一回りも二回りも大きくなった、
俺のアイドルが…。涙をこらえて笑顔を見せていた。
今度は、もっと絆を深めて。
今度は、もっと高みへ。
今度は、もっと−−−

今度は俺ももっと強くなるから−。
また会おう。美希。
なぜか俺がアイマスを購入!THE IDOL M@STERである!
っていうか大分今更である!
以下勢いだけでつづる病気メモリー!ねたばれ?注意!
このゲーム、難しいぞ…ッ!
プロデュースをするのは当然今俺の中で
ちょ→めちゃイケアイドルの星井美希!
14歳だぜほんとだぜ!
朝の挨拶も大切な日々のメモリー!

これによってテンションが変わるって言うんだから恐ろしい。
ユニット名は最近乱用しすぎな "おれのよめ"
楽しんでるだけなのでそんなに可哀想な目で見ないであげて星井。
オフライン、DLCもなし。なストイックなゲーム環境で、
模索しながらプロデュースを続けて行く。
パフェコミュがとれない、イメージレベルが上がらない!
ボーカル審査員が帰る!
現実は、ニコニコなんかよりももっと厳しい。

幾多もの壁を乗り越えて俺と美希は一年のときを駆け抜ける!
輝くトップアイドルとは言えないまでも、
そこには前向きに未来を見据える、
俺だけの星井美希がいた。
− しかしこの物語には、一年というタイムリミットがあった −
そしてラストライブ。
震える足で。震える声で。美希が最後の曲名を観客に告げる。
曲は「思い出をありがとう」
会場に響き渡る歌声。
ライトを浴びて輝く女の子。
彼女はこの拙いPのことを、
どんな風に想っていたのだろう。
彼女にとっての、この一年間は、
幸せで、輝いたものだっただろうか。
………
……
惜しくも、ラストライブは、失敗に終わった。
でも、この一年間は無駄ではなかった。
そこには一回りも二回りも大きくなった、
俺のアイドルが…。涙をこらえて笑顔を見せていた。
今度は、もっと絆を深めて。
今度は、もっと高みへ。
今度は、もっと−−−

今度は俺ももっと強くなるから−。
また会おう。美希。
posted by ですNO at 20:22| Comment(2)
| ゲーム
2008年08月08日
ありすさんさん
みきかわいいよみき。
ありすもかわいいよありす!

…なんかまりあり動画の神ランク取ってる動画がやばい!
俺では思いつかない発想が!感動。
遊んでくださってありがとうございます。いやほんとに。
暑くてとても昼間家では作業に身が入りません!!!(
そんなわけで冷房の効いた友達の家を転々としていたりするので(
軽くてちいさめで作業用のノーパが欲しいところ。
テキストとかスクリプトとか、ゲームデザインはやることが
おおくてたのしいですねふーははー。
ありすもかわいいよありす!

…なんかまりあり動画の神ランク取ってる動画がやばい!
俺では思いつかない発想が!感動。
遊んでくださってありがとうございます。いやほんとに。
暑くてとても昼間家では作業に身が入りません!!!(
そんなわけで冷房の効いた友達の家を転々としていたりするので(
軽くてちいさめで作業用のノーパが欲しいところ。
テキストとかスクリプトとか、ゲームデザインはやることが
おおくてたのしいですねふーははー。
posted by ですNO at 23:21| Comment(0)
| 絵
2008年08月07日
あいであざっき。
ざらざらざら〜っと弾幕仕掛けステージ雑案メモ紙。

こんなんばっかり描いてるから絵がブログに上がらないんだね!
なーんか昔ノートにこんなんかいてたような記憶が…。
ゲーム作ってます。はい。相変わらずです。
どろぅいんぐSTGと横アクションといかるがぐわんげ
みたいなゲームのアイディアそれぞれを適当に思いつきで
メモしているので(KARAOKE内等)描いた本人以外は
何がなにやら。こんな紙が結構あります。
実装の式化、スクリプト化はまたなかなか難儀なんですが…。
でもそれぞれのゲームのアイディアからフィードバックが
得られるのは素敵です。
あ、こっちならこれもっと面白く使えるじゃないか〜的な。
…ゲーム用に並べた拙いドット絵素材とかお見せしたほうが
ちょっとはお楽しみいただけるのかな…?
そんなわけでがしがしシステム画面作ったりドット書いたり
ゲームアイディアまとめたりしながら突っ走っていきます!
…3つの。
夏コミ時期位には動作確認版くらいは
お見せできるといいなぁ〜!
おっはよっ!美希っ!!(幻
今日なんか非常に暑いんですが…。ばた。

こんなんばっかり描いてるから絵がブログに上がらないんだね!
なーんか昔ノートにこんなんかいてたような記憶が…。
ゲーム作ってます。はい。相変わらずです。
どろぅいんぐSTGと横アクションといかるがぐわんげ
みたいなゲームのアイディアそれぞれを適当に思いつきで
メモしているので(KARAOKE内等)描いた本人以外は
何がなにやら。こんな紙が結構あります。
実装の式化、スクリプト化はまたなかなか難儀なんですが…。
でもそれぞれのゲームのアイディアからフィードバックが
得られるのは素敵です。
あ、こっちならこれもっと面白く使えるじゃないか〜的な。
…ゲーム用に並べた拙いドット絵素材とかお見せしたほうが
ちょっとはお楽しみいただけるのかな…?
そんなわけでがしがしシステム画面作ったりドット書いたり
ゲームアイディアまとめたりしながら突っ走っていきます!
…3つの。
夏コミ時期位には動作確認版くらいは
お見せできるといいなぁ〜!
おっはよっ!美希っ!!(幻
今日なんか非常に暑いんですが…。ばた。
posted by ですNO at 13:35| Comment(0)
| ゲーム
2008年08月05日
まりありとか。タスクメモとか。
まりさとありす。
タイムはICさん、りゅーさんをはじめとする
デバッグ陣の方々のちからがとてーも大きいです。
俺が結構適当にタイム反映してあるところが残ってる気がしますが...。
で。
その愛に答えねばなるまい!
っていうのがこれです。
っていうか祭りっぽくしないと多分やらない!
ぎゃーぎゃーやってました。
☆まりあり逆チートプレイ。☆
時間の猶予がまったくないまりありを遊ぼう!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4160293
ブログにはれれば良かったんでタグとかろくにつけてません。
そのまま放置でもいいんじゃないかな?
4面以降は時間とノリとで…。
キャプチャ→FLVの段階でまたいろいろ問題が。
折れかけた。たいそう折れかけた。一部妥協した。
慣れてくればもう少し色々やりたいな〜とか。
多くの人に見せるって言うよりは、
ここ見てくれてるような人とわいわいコメントとかで
やり取りするのも面白そうですよね〜♪
とかまぁ色々考えつつ。
========
忘却防止用
君を忘れない騎士団は、
ミレイ、君のことを絶対に忘れないッ!!
シンパシ→ドライブ
・座りモーション作成
・動作のマトリクス図(簡易)を作成
・敵動作外部化の線引き決定
・ちょこっとずつ演出素材を
・キャラクター動作の調整
・リソース表、現状反映反映
・音は相変わらず未定部分多し。
ぷりんせすどろうぃんぐ♪
・テクスチャが正常に描画できない環境の調査>
ワイドのノーパ系でありがち?よろしければ協力お願いします
・luaを実際にゲームに組み込むための構造変更への対処
>敵1キャラずつのファイル分離
>テクスチャロード部分などの分離>単一ファイル
>敵の種類(ファイル名)・説明の表記
・弾幕案は思いつき次第作成・メモ
・ショット・撃破演出の確定を徐々に
りばーす☆とぅいんくる
・会話グラ
・ドット絵属性変わったらキャラも若干色変えてもいいんじゃね>懸案
・押す押されるテスト
・エフェクト素材のもろもろ。徐々に華やかに。
・複数の素材を重ね合わせて一つのレーザーを作るとか
面白そうなことが出来そうなので、いろいろやってみましょう〜。
・興味のある人は適当にお声を。
・絵とか音とか興味ある人は適t(
・紹介用のhtmlくらいアップします。マニュアル用に作成はしたので〜。
posted by ですNO at 13:15| Comment(2)
| ゲーム
2008年08月03日
動画とか。(泣き言
なんかちょこっと撮ってあげてみようと思ったんですが
あいかわらず動画はようわからん!
なんでflvにするやつがエラーになる!しかもいっこだけ…。
そのうちなんとかなるって!きっと!
とかしつつぷりんせす〜のザコキャラも結構増えてきました。
エディタとの連携を決めたらステージ制作ができるぜ!!
あいかわらず動画はようわからん!
なんでflvにするやつがエラーになる!しかもいっこだけ…。
そのうちなんとかなるって!きっと!
とかしつつぷりんせす〜のザコキャラも結構増えてきました。
エディタとの連携を決めたらステージ制作ができるぜ!!
posted by ですNO at 16:35| Comment(0)
| 日記
2008年08月01日
修正〜。
まりありのプレスは何とかなりそうです。
ゆかりの人で例大祭にいなかった人には
ぜひ投げつけたいところ!!あふぅ。
しんどかった!
で。掲示板で指摘いただいた2-1無限タイム事件は
修正しておきました。こっそり。
デバッグ用に変えてたんですよね〜。
なおすのわっすれてたーぃ!
そんなわけで今日はぷりんせす〜だのしんぱし〜
だののマニュアルかいてたりしてました。
まだまだ!
ゆかりの人で例大祭にいなかった人には
ぜひ投げつけたいところ!!あふぅ。
しんどかった!
で。掲示板で指摘いただいた2-1無限タイム事件は
修正しておきました。こっそり。
デバッグ用に変えてたんですよね〜。
なおすのわっすれてたーぃ!
そんなわけで今日はぷりんせす〜だのしんぱし〜
だののマニュアルかいてたりしてました。
まだまだ!
posted by ですNO at 21:44| Comment(0)
| ゲーム